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Mundo Descobrin

Onde a curiosidade vira aventura

Livros para pintar que continuam do lado de fora do papel. A criança pinta a página, escaneia o Portal e a cena ganha vida — com história, som e uma descoberta nova a cada folha.

Não precisa de conta nem de baixar app para começar — só a câmera do celular.

Não é só um livro de pintar

É uma jornada com começo, meio e fim. A criança pinta o cenário, o Portal abre a próxima cena e a pergunta “e agora?” puxa a página seguinte. No fim, o que fica não é o desenho pronto — é a vontade de saber mais.

Quem guia a aventura

Faísca e Luma, dois exploradores que topam qualquer desafio, e Pipo, o passarinho curioso que nunca fica quieto. São eles que levam a criança de página em página.

  • Faísca
  • Luma
  • Pipo

As primeiras aventuras

Como funciona

Passo 1

Pinta a página

A criança colore o cenário no ritmo dela — papel, lápis e imaginação.

Passo 2

Escaneia o Portal

A câmera do celular lê a marca da página e a cena ganha movimento, som e narração.

Passo 3

Puxa a próxima

Cada final deixa um gancho. A história continua quando vocês quiserem — hoje, amanhã ou daqui a um mês.

Feito para quem compra: você

Comece a primeira aventura

Escolha um livro, pinte a primeira página e escaneie o Portal. O resto a criança descobre sozinha.

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